Home الأجهزة والإلكترونيات ARM يضيف الرسومات العصبية | الإلكترونيات الأسبوعية

ARM يضيف الرسومات العصبية | الإلكترونيات الأسبوعية

4
0

أخذ العينات الفائقة العصبية هو التطبيق الأول ، وهو عبارة عن رسومات تعتمد على AI-تتيح إمكانية رفع الدقة 2x عند 4 مللي ثانية لكل إطار

يمكن للمطورين البدء الآن في البناء باستخدام مجموعة تطوير مفتوحة للرسومات العصبية مع مكون إضافي محرك غير حقيقي ومحاكيات ونماذج مفتوحة على GitHub واجهت وجه المعانقة

إلى جانب هذه التكنولوجيا ، تقوم ARM بإطلاق مجموعة تطوير رسومات عصبية ، مصممة لدمج العرض الذي يعمل به منظمة العفو الدولية في سير العمل الحالي حتى يتمكن المطورون من البدء في البناء اليوم ، قبل عام كامل من توفر الأجهزة.

ستكون جميع التكنولوجيا العصبية لـ ARM مفتوحة تمامًا – وهذا يعني أن بنية النموذج والأوزان والأدوات التي سيحتاج الاستوديو إلى إعادة تدريب النموذج. يشمل الشركاء الذين أظهروا دعمًا لمجموعة التطوير حتى الآن الألعاب الدائمة ، والألعاب الملحمية (محرك Unreal) ، وألعاب Netease ، وأبحاث Sumo Digital ، و Tencent ، و Traverse Research.

هذا يمثل وصول الرسومات العصبية ذات الجودة المكتبية على الهاتف المحمول ، ARM ، وهو معلم رئيسي لمطوري الألعاب على الخطوط الأمامية للتحول إلى AI على الجهاز. سيكون له أيضًا تأثير في تطبيقات مثل أعباء عمل الكاميرا العصبية ، مما يمنح المطورين الأدوات اللازمة لإحضار الرسومات إلى الحياة ، وعلى الحجم في حالات الاستخدام التي تتراوح من الارتفاع إلى تتبع المسار.

يمكن للمطورين الذهاب اليوم من خلال مجموعة تطوير الرسومات العصبية-منحهم بدءًا من دمج الرسومات التي تعمل بالنيابة قبل سفن الأجهزة. تم تصميم المجموعة مع ألعاب متنقلة في الاعتبار ، وتشمل المجموعة كل ما هو مطلوب لدمج وتخصيص الصور المرئية التي تحركها AI ، بما في ذلك:

  • مضاهاة Vulkan القائمة على الكمبيوتر
  • نماذج مفتوحة بالكامل متوفرة عبر Github واجهت وجه المعانقة
  • ملحقات ML ARM لـ Vulkan

تتيح ملحقات ML Arm ML المفتوحة لـ Vulkan للمطورين إحضار AI مباشرة إلى خطوط أنابيب مألوفة. بينما يدعم Vulkan التقليدية الرسومات وحساب خطوط الأنابيب ، فإن ملحقات ARM تقدم ثلثًا: خط أنابيب الرسم البياني ، المصمم خصيصًا لاستنتاج الشبكة العصبية. كل هذا يجعل من الأسهل بشكل كبير دمج الذكاء الاصطناعى في عرض الأجهزة المحمولة كجزء أصلي من خط أنابيب الرسومات. يمكن للمطورين معرفة المزيد هنا.

الاستفادة من جميع أجزاء طقم التطوير هو Arm Neural Super Sampling (NSS)-محرك الرسم الذي يعمل بالنيابة عن الذكاء الاصطناعي. إنه يعتمد على الأساس الذي وضعته دقة الذراع الدقة الفائقة (ASR) ، التي يتم الاستفادة منها بالفعل من قبل الاستوديوهات وراء الألعاب بما في ذلك Fortnite و Infinity Nikki.

توفر NSS إمكانية الترقية من دقة 540 بكسل إلى 1080 بكسل بتكلفة 4 مللي ثانية لكل إطار ، مع تقديم جودة شبه أصلية. يمكن للمطورين توفير ما يصل إلى 50 ٪ من عبء عمل GPU مقارنة مع تقديم الإطار الكامل باستخدام الأساليب التقليدية ، وإما أن يوفروا توفيرًا لتقليل استهلاك الطاقة الإجمالي في لعبتهم ، أو إنفاقه على تقديم معدل إطار أعلى أو زيادة جودة الصور المرئية. مع NSS ، يمكن للمطورين استخدام الذكاء الاصطناعى للحفاظ على تفاصيل السطح والإضاءة ووضوح الحركة ، مما يمنحهم المرونة لتحقيق التوازن بين الإخلاص البصري مع كفاءة الطاقة اعتمادًا على احتياجات لعبتهم.

https://www.youtube.com/watch؟v=xmdswerzwc0

الدفع هذه المدونة الفنية لرؤية NSS في العمل ومعرفة كيفية الوصول إلى مجموعة تطوير الرسومات العصبية والموارد الأخرى

في عام 2026 ، ستقوم ARM بتوسيع خارطة طريقها من تطبيقات التكنولوجيا العصبية مع ارتفاع معدل الإطار العصبي – الذي يستخدم الذكاء الاصطناعى لمضاعفة معدلات الإطار دون مضاعفة الحمل التقديم – و أخذ العينات الفائقة العصبية وتوضيح – وهو ما يطبق الذكاء الاصطناعي لتمكين تتبع المسار في الوقت الحقيقي على الهاتف المحمول مع عدد أقل من الأشعة لكل بكسل. سيكون كلاهما متاحًا قبل الأجهزة.


Source Link